发布时间:2023-04-10 09: 39: 34
品牌型号:联想GeekPro 2020
系统: Windows 10 64位专业版
软件版本: 会声会影2022
定格动画实际上是利用图片的逐帧拍摄制作而成的动画作品。定格动画和普通动画的区别在于,一个是利用相机拍摄出来的,一个是手绘或电脑绘制出来的。定格动画是怎么做出来的?本文会教大家使用常见的视频编辑软件制作定格动画。
一、定格动画和普通动画的区别
动画是以逐帧的方式制作并播放以形成的映像。定格动画是以逐帧拍摄的方式制作,而普通动画则以逐帧绘制的形式制作。两者的概念看起来相似,但其实大不相同,其相同点与区别如下:
1.相同点
无论是定格动画,还是普通动画,都是以逐帧方式制作的。而且一般以帧率作为标准,帧率指的是每秒包含的帧数,也就是静态画面的数量,帧率越大,画面就会越流畅。
2.不同点
a.制作方式上的不同。定格动画是一种以拍摄的方式获取静态画面的动画类型。而普通动画则是一种以绘制的方式制作静态画面的动画类型。因此,定格动画可以拍摄真人、黏土、布偶等真实存在的事物;而普通动画则是以手绘、电脑绘制的方式制作。
b.帧率的不同。定格动画的帧率会低一点,一般每秒12-15帧,而普通动画的帧数会高一点,一般每秒24-25帧。因此普通动画相对而言画面会更加流畅。
二、定格动画是怎么做出来的
定格动画的制作门槛其实不高,大家平常用会声会影也能制作出来。如果大家对制作定格动画感兴趣的话,可以尝试使用会声会影的捕获功能制作。下面简单介绍一下在会声会影中定格动画是怎么做出来的。
如图2所示,打开会声会影的捕获功能,并选择面板中的“定格动画”选项。
会声会影的定格动画制作包括了摄像机捕获与导入图片两种方式,可分别通过顶部的“创建”或“导入”命令启用功能。
1.摄像机捕获
摄像机捕获,指的是利用会声会影的拍摄功能,进行实时的静态画面的拍摄。会声会影会自动调用连接到设备的摄像设备,如果没有外界设备,也可以使用电脑的摄像头功能。
面板中的功能主要关注“图像区间”、“自动捕获”与“时间间隔”功能,其他保持默认即可。
a.图像区间,在设定的时间间隔下的帧数,本例设定了1秒间隔,即每秒出现的静态画面数量
b.自动捕获,可切换手动或自动拍摄静态画面。
c.洋葱皮,可以参照前一张照片内容的位置,越往右移动滑片透明度越高。这样可以看到照片内各个物体的位移程度,从而观察动画是否流畅。
完成以上参数的设置后,就可以开始拍摄定格动画用的静态图像。如图4所示,点击中间的红色按钮,点击一次拍摄一张图片。拍摄好后,保存图片并制作动画。
接着,返回到会声会影的主界面,即可在右上角的素材库中找到刚才制作的定格动画。
将其拖入会声会影的视频轨道,并在左上角的预览窗口中浏览制作效果。如图7所示,由于设置的帧率比较低,可以明显观察到定格动画是以静态画面组成的。
2.导入图片
如果不用会声会影内置的功能拍摄,也可以将其他设备拍摄的图片通过导入的方式导入到会声会影的定格动画制作功能中。
如图7所示,导入后的图像会自动放置在下方的时间轴中,并按照预设的图像区间、时间间隔等进行定格动画的制作。
图片的定格动画效果如图8所示,与拍摄的定格动画效果相似。其实用会声会影制作定格动画的操作很简单,软件有预设的参数可设定相关的属性,大家只需把握好画面的拍摄。
三、小结
以上就是关于定格动画和普通动画的区别,定格动画是怎么做出来的相关内容。定格动画的主要特点是能以拍摄的方式,获取真人、实物的图像,并将其制作为动画。会声会影的定格动画制作功能,可以帮助大家轻松制作作品。小伙伴感兴趣的话,可以尝试制作一下。
作者:泽洋
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